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synced 2026-05-16 17:11:48 +00:00
Changes by kmitr
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<div id="gameStarted" style="display:none;">
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<div class="columns" id="otherCards"></div>
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<div class="columns">
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<div class="column" id="deck"></div>
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<div class="column" id="choice">
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<button class="button" data-value="COLOR_VALUE">Même couleur et valeur</button>
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<button class="button" data-value="VALUE">Même valeur</button>
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<button class="button" data-value="COLOR">Même couleur</button>
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<button class="button" data-value="NONE">Aucun</button>
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<div class="column is-flex is-flex-direction-column is-align-items-center" id="deck"></div>
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<div class="column is-one-quarter is-justify-content-center" id="choice"
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style="position: absolute; right: 0; z-index: 9999">
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<div class="buttons is-flex-direction-column">
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<p id="round"></p>
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<button class="button is-fullwidth" data-value="COLOR_VALUE">Même couleur et valeur</button>
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<button class="button is-fullwidth" data-value="COLOR">Même couleur</button>
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<button class="button is-fullwidth" data-value="VALUE">Même valeur</button>
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<button class="button is-fullwidth" data-value="NONE">Aucun</button>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div class="columns">
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<div class="column" id="myCard">
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</div>
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<div class="columns is-centered" id="myCard">
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</div>
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</div>
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</component:hero>
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@@ -10,7 +10,7 @@
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<component:card title="Menu principal">
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<ul>
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<li><a href="${pageContext.request.contextPath}/new">Nouvelle partie</a></li>
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<%-- <li><a href="${pageContext.request.contextPath}/join">Rejoindre une partie</a></li>--%>
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<li><a href="${pageContext.request.contextPath}/rules">Règles du jeu</a></li>
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</ul>
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</component:card>
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</div>
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@@ -0,0 +1,81 @@
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<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
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<%@taglib prefix="layout" tagdir="/WEB-INF/tags/layouts" %>
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<%@taglib prefix="component" tagdir="/WEB-INF/tags/components" %>
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<layout:base title="Règles du jeu">
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<component:hero>
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<div class="columns">
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<div class="column">
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<component:card title="Règles du jeu">
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<div class="content">
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<div class="is-flex is-justify-content-center">
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||||
<img class="py-5" src="${pageContext.request.contextPath}/static/img/CardsRushLogoBlack.svg"/>
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</div>
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||||
<p>
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||||
Card Rush est un jeu de rapidité multijoueur en ligne.<br>
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||||
Chaque joueur possède un jeu de carte identique mélangé aléatoirement. Au centre du plateau un jeu de carte
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||||
similaire.<br>
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Votre objectif si vous l'acceptez, identifier les similitudes entre votre main et celle du plateau le plus
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rapidement possible.
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Plusieurs choix sont possibles:
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</p>
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<ul>
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<li>Les cartes comparées sont identiques</li>
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<li>Les cartes comparées ont la même couleur mais pas la même valeur</li>
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<li>Les cartes comparées ont la même valeur mais pas la même couleur</li>
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<li>Les cartes comparées sont totalement différentes</li>
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</ul>
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<h2 class="title is-5">Modes de difficultés</h2>
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<p>Deux modes de difficultés s'offrent à vous :</p>
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<ul>
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<li><p>Le mode <span class="tag is-light is-medium is-primary">facile</span>: Vous ne devez effectuer des
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comparaisons uniquement entre voter main et celle du plateau.</p>
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<p>
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Exemple : <br>
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Vous : 4 de pique <br>
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Plateau : 4 de trèfle <br>
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||||
La réponse à selectionner est "Même valeur".
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</p>
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</li>
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<li><p>Le mode <span class="tag is-light is-medium is-primary">difficile</span>: Vous devez effectuer des
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comparaisons avec les mains de chaque joueur et opter pour la réponse correspondant aux plus grand nombre
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de joueur</p>
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<p>
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Exemple: (4 joueurs) <br>
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Joueur 1 : 4 de pique <br>
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Joueur 2 : Roi de carreau <br>
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||||
Joueur 3 : 4 de coeur <br>
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||||
Joueur 4 : As de pique <br>
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||||
Plateau : Roi de pique <br>
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||||
La réponse à selectionner est "Même couleur" car elle représente 2 joueurs sur les 4.
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</p></li>
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</ul>
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<h2 >Gestion des scores</h2>
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<p>Les scores sont définits comme suit:</p>
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<ul>
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<li>Bonne réponse : <span class="tag is-success">+2pts</span></li>
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||||
<li>Réponse partielle : <span class="tag is-success">+1pt</span> (Exemple: la carte est identique mais le joueur a identifié une similitude
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||||
uniquement sur la couleur (resp. la valeur)
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</li>
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||||
<li>Aucune réponse : <span class="tag is-light">+0pt</span></li>
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||||
<li>Mauvaise réponse : <span class="tag is-danger">-1pt</span></li>
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||||
</ul>
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||||
<h2 class="title is-5">Vainqueur de la partie</h2>
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||||
<p>Le vainqueur d'une partie est celui qui aura accumulé le plus de points, en cas d'égalité, le joueur le plus rapide est déclaré vainqueur.<br>
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||||
Si l'égalité subsiste, des manches supplémentaires départagerons les joueurs.</p>
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||||
<h3 class="is-justify-content-centered"> Alors affûtez votre agilité et visez
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||||
la victoire!</h3>
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||||
<a href="${pageContext.request.contextPath}/lobby" class="button is-light is-right">
|
||||
<span class="icon">
|
||||
<i class="fa-solid fa-arrow-left"></i>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Retour</span>
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||||
</a>
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||||
</div>
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</component:card>
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</div>
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</div>
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||||
</component:hero>
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||||
</layout:base>
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||||
@@ -71,7 +71,7 @@
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||||
<td><%= player.getScore() %></td>
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||||
<td><%= player.getRightClickCount() %> (<%= player.getRatioRightClick() %>%)</td>
|
||||
<td><%= player.getRapidClickCount() %> (<%= player.getRatioRapidClick()%>%)</td>
|
||||
<td><% if (player.getUser().getUsername().equals(game.getWinner())){ %> <i class="fa-solid fa-crown" style="color: #FFD43B;"></i> <% } %></td>
|
||||
<td><% if (player.getUser().getUsername().equals(game.getWinner().getUser().getUsername())){ %> <i class="fa-solid fa-crown" style="color: #FFD43B;"></i> <% } %></td>
|
||||
</tr>
|
||||
<% } %>
|
||||
</tbody>
|
||||
@@ -79,10 +79,19 @@
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||||
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||||
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||||
<div class="navbar-item">
|
||||
<% if (request.getParameter("endGame") != null){ %>
|
||||
<a href="${pageContext.request.contextPath}/lobby" class="button is-light is-right">
|
||||
<span class="icon">
|
||||
<i class="fa-solid fa-arrow-left"></i>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Retour</span>
|
||||
</a>
|
||||
<% } else {%>
|
||||
<a href="${pageContext.request.contextPath}/profile" class="button is-light is-right">
|
||||
<span class="icon">
|
||||
<i class="fa-solid fa-arrow-left"></i>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Retour</span>
|
||||
</a>
|
||||
<%}%>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -29,8 +29,6 @@
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||||
</div>
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||||
</div>
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||||
|
||||
<%-- TODO: Si le temps nous le permet, mettre en place un système de pagination --%>
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||||
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||||
<h4 class="title is-4">Parties jouées </h4>
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||||
<table class="table is-fullwidth">
|
||||
<thead>
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||||
@@ -44,11 +42,12 @@
|
||||
<tbody>
|
||||
<% for (int i = 0; i < user.getPlayedGames().size(); i++) {
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||||
Player player = user.getPlayedGames().get(i);
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||||
System.out.println(player.toString());
|
||||
%>
|
||||
<tr>
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||||
<td><%= player.getGame().getCreatedAt().toLocaleString() %></td>
|
||||
<td><%= player.getScore() %></td>
|
||||
<td><%= player.getGame().getWinner() %></td>
|
||||
<td><%= player.getGame().getWinner().getUser().getUsername() %></td>
|
||||
<td><a href="${pageContext.request.contextPath}/game-statistics?id=<%= player.getGame().getId() %>">Voir</a></td>
|
||||
</tr>
|
||||
<% } %>
|
||||
|
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