# GameLib | A Propos

### Lucas Vabre

#### /lyka vabʁ/

### Web Master

Enchanté 👋! Je suis Lucàs Vabre, déjà 18 ans et élève de première année en DUT Informatique au sein de l'IUT de Rodez. J'ai eu l'honneur d'être désigné comme Web master (Chef de Projet si vous préférez) et pour commencer, j'ai découvert une équipe sympathique qui s'est investi et s'est prêté au jeu du site Web. Mon rôle était de soutenir les membres de mon équipe bien évidemment, mais aussi de m'attaquer aux éléments un peu plus avancé du Web pour limiter la perte de temps (sans prétention).

Au final, cette expérience m'a été très bénéfique concernant l'organisation et le travail en équipe, la communication est très importante pour la cohésion du groupe !

Avec un peu plus de temps, j'aurais aimé rendre le site responsive (qui s'adapte sur téléphone et tablette) seulement cela n'a pas pu se faire.

### Lilian Strub

#### /liljɑ̃ stʁyb/

### Developpeur

Je suis Lilian Strub, 19 ans et élève de 1re année de DUT Informatique à l'IUT de Rodez. Pour le choix du sujet, on s'est rapidement orienté vers les jeux vidéo et on a directement pensé à créer notre propre site web de vente de jeux vidéo. De plus, on pouvait améliorer notre site comme l'on voulait ce qui nous permettait d'éviter de faire les mêmes erreurs que d'autres sites concurrents.

La répartition des tâches s'est faite instantanément. Pour ma part, j'ai décidé de faire le formulaire car c'était une notion pas énormément abordée en cours et donc cela m'intéressé fortement. Aussi, mon but était de créer une belle interface fonctionnelle tout en respectant le cahier des charges.

Ce projet m'a permis de mieux travailler en groupe via différentes réunions mises en place au préalable, de revoir des notions mal ou pas assez bien comprises en classe et d'effectuer une tâche plutôt conséquente en un temps réduit. Évidemment, j'ai rencontré plusieurs problèmes durant mon projet dont j'ai dû y faire face ce qui m'a entrainé à bien gérer des situations parfois complexes. C'était vraiment une superbe expérience que je revivrai avec joie !

### Noé Villeneuve

#### /nɔe vilnœv/

### Web Developpeur

Je suis Noé Villeneuve, élève de 1ère année de DUT Informatique à l'IUT de Rodez. Les jeux vidéos étant le centre d'intêret de tous les membres du projet, Nous n'avons pas eu trop de mal à trouver d'idée pour réaliser notre site. Nous avons ainsi décidé de nous orienter vers un site vitrine de vente de jeux vidéos.

La première chose dont je me suis occupé est la redirection vers l'easter egg du site, car l'aspect ludique m'a attiré et m'as permis de développer tout en m'amusant. J'y ai consacré une grosse partie de mon temps. J'ai ainsi pu coder en html, en css et en js.

Ce projet m'a permis d'apprendre énormément de mon propre côté, notamment en JavaScript. J'ai rencontré plusieurs problèmes lors de sa réalisation ce qui m'a permis de découvrir d'autres façons de faire et ainsi de les surmonter. J'ai également utiliser pour la première fois 2 outils de travail/organisation en groupe : Trello et Github qui sont très pratiques et ergonomiques. C'était une expérience agréable, très bonne entente dans le groupe, motivant pour la suite.

### Tristan Nogaret

#### /tʁistɑ̃ nɔɡaʁɛ/

### Web Developpeur

Je suis Tristan Nogaret, jeune étudiant de 17 ans, en première année informatique. On a décidé de faire ce site avec notre groupe, composé des 4 autres élèves présent sur cette page, pour le projet de fin de semestre demandé par notre établissement. On s’est orienté assez naturellement sur ce domaine parce que on aime tous les jeux vidéo dans ce groupe, cela nous est apparut évident qu’il fallait qu’on fasse dans ce domaine. On a traité autour de ça et on s’est dit qu'une plateforme de vente de jeu était le plus intéressant pour nous, car on allait toucher différents aspect de la programmation web.

Personnellement, il y a eu un aspect qui m’a attiré assez vite, c’était le retour client via un WebHook discord. C’est donc la première chose que j’ai décidé de faire. Je n’ai pas réussi rapidement, mais j’ai trouvé et compris ce qu’il fallait faire (avec l’aide du Web Master). Après cela j’ai rencontré différentes problématiques matérielles, mais j’ai quand même réussi à faire quelques choses. Par exemple la page d’abonnement ainsi que la page d’erreur. La page d’abonnement a été un peu plus complexe que la page d’erreur, mais les deux étaient un bon entraînement.

Grâce à ce projet j’ai pu toucher à l’HTML, au CSS et au JS, ce qui était mon but, de découvrir un peu plus dans ces différents langages. Je suis satisfait de ce que j’ai réussi à faire, même si mes objectifs n’étaient pas haut. J'ai également découvert Github et Trello, qyui nous ont beaucoup aidé dans notre organisation. Je me retrouve donc avec un peu plus de connaissance et d’expérience et j’ai également pu apprendre à travailler en groupe et à distance, donc pas une situation simple à appréhender. La création de ce site est donc totalement gagnante ! Et bien sûr merci à vous d'avoir consulté notre site !